xz
Timer
项目
三阶 3x3
二阶 2x2
四阶 4x4
五阶 5x5
三阶单手 3x3 OH
SQ1 Square-1
金字塔 Pyraminx
PLL 连拧
中文
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全屏
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换打乱
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导出
清空
打乱
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应用
随机
0.00
按住 [Space],松开开始观察(15 秒倒计时)
取消观察
手动输入成绩
输入数字,后两位自动转为小数
罚时:
无
+2
DNF
添加成绩
返回计时
打乱图案 → 打乱公式
(cubejs 求解)
在下方展开图上先点选颜色再涂色(中心已锁定),点「求公式」即可算出从已还原状态打乱到该图案的步序。
还原
求公式
复制
涂好图案后点「求公式」。
本组
0
全部
仅有效
仅DNF
仅+2
统计
趋势
分布
设置
关闭
检查时间 (Inspection)
关闭(0 秒)
8 秒
15 秒 (WCA)
30 秒
计时按键
空格 Space
回车 Enter
显示千分位
保留小数
2 位
3 位
打乱长度 (3x3)
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